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把“二次元”搬进校园——甬江职高举办首届校园动漫文化节

在签绘墙上写下新年心愿。

12月22日、23日,甬江职业高级中学首届校园动漫文化节在翠柏校区开展。这场集角色扮演、创意展示、趣味互动与专家交流于一体的盛会,为冬日校园注入满满动漫魅力与青春活力。

12月22日中午,校园的白天鹅广场化身动漫秀场。身着精致动漫服饰的学生自信登台,通过角色走秀、经典台词演绎,生动还原诸多经典动漫形象,赢得现场阵阵喝彩。

为期两天的活动中,体育馆内动漫氛围浓厚。动漫主题闯关游戏区人气高涨,动漫形象拼图、动漫台词猜角色、“你画我猜”等趣味游戏,吸引动漫爱好者踊跃挑战。

除了游戏互动,体育馆内还设置了多处创作区域。成功闯关集章的同学,可在创作区参与石膏娃娃彩绘;签绘墙上,同学们用文字与简笔画寄托对2026年的期许;在体育馆中央的15米长布上,大家挥动画笔,勾勒出喜爱的卡通角色与原创动漫形象,尽情释放创意。

场馆另一侧的展示区同样亮眼,集中陈列了动漫专业同学的毕业设计、平面设计集训作品、课堂绘画及3D打印作品等优秀成果,还特别展出了同学们为龟兹魏晋古墓博物馆制作的动画短片《丝路奇遇记》的原创人物设计稿,充分展现了同学们扎实的专业风采与原创实力。

学校特别邀请了宁波市动漫行业协会会长胡云霄、浙江纺院服装学院动漫制作技术专业教师张俐,为动漫游戏专业学生举行专题讲座。胡云霄以“从传统创作到AIGC时代的商业进化”为主题,结合自己的实践经验,分析了人工智能技术对动漫产业发展的变革性影响;张俐围绕“始于番剧,陷于IP,忠于文化:IP时代我们该做什么”解读行业前沿动态,为同学们指引专业学习方向与发展路径。

此次校园动漫文化节,学校既搭建了学生展示创意才华的平台,也借专家讲座搭建起校园与行业的对接桥梁。其间,同学们沉浸式感受动漫魅力、明晰职业方向,更实现了校园文化建设与本土动漫文化传承的双向赋能。

现代金报|甬派 记者 王伟 通讯员 钱佳玥

 
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